(Unity 3D URP) 캐릭터 컨트롤러를 배워보자 2
★ 1인칭 캐릭터 생성 비전 운동의 구현(1인칭) 캐릭터 이동 구현 → 높은 곳에서 낙하 시 중력 구현 점프 구현(강체 기능 구현) w, s, a, d 키를 이용하여 캐릭터의 움직임을 구현해 봅시다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMove : MonoBehaviour { // 캐릭터 컨트롤러 가져오기 private CharacterController controller; // 이동속도 (SerializeField) float moveSpeed … Read more